Reglamento
Copa Rica Esports 2023
TITULO I:
Disposiciones generales
Artículo 1. Organizador.
Este evento, denominado COPA RICA Esports 2023, es realizado por Grupo Rica el cual será realizado en conformidad al siguiente reglamento (el “Reglamento”), que el participante manifiesta conocer y aceptar sujetándose a estos para todos los efectos y consecuencias legales a que haya lugar.
La Copa consiste en tres (3) torneos con los videojuegos Rocket League, FIFA 23 y Super Smash Bros. Ultimate.
Las siguientes son las reglas oficiales de la Copa Rica Esports 2023, sujetas a cambio según la discreción del organizador. Las reglas cubren la elegibilidad, el formato, los procedimientos de los partidos, los informes, las sanciones y más. Cualquier problema que surja que no esté cubierto por las reglas actuales se resolverá a discreción de los administradores del evento caso por caso y, cuando corresponda, se establecerán sanciones cuando se considere apropiado. La versión más reciente de estas Reglas Oficiales se publicará en Copa Rica Espor… | Details – start.gg (el «Sitio web de la Liga»), y el organizador también puede usar otros medios para comunicarse con aquellos Jugadores que se hayan registrado para la Copa utilizando la información de contacto asociada con su cuenta o proporcionada durante el registro.
Artículo 2. Fechas y horarios de los torneos.
La Copa tendrá una fase online y otra presencial. El evento presencial por celebrarse en el auditorio de la Universidad Nacional Pedro Henríquez Ureña (UNPHU), ocurriendo en las siguientes fechas:
- Fase Online: del 19 de abril al 3 de mayo 2023.
- Evento final: 6 de mayo de 2023.
Artículo 3. Elegibilidad.
Para participar los jugadores deben ser estudiantes ACTIVOS en cualquiera de los colegios o escuelas invitadas a nivel nacional. Asimismo, habrá dos categorías según el rango de edad de los participantes:
- Categoría A (Sub-18): para nacidos a partir del 1 de enero del 2005. Se permitirá una excepción para el caso de un jugador nacido en 2004.
- Categoría B (Sub-12): para nacidos a partir del 1 de enero del 2011. RL; FIFA
Párrafo I: Los participantes no podrán competir en más de un evento.
Párrafo II: Debido al rango de edad, todos los participantes deben tener autorización de sus padres o tutores para poder participar en la Copa.
Párrafo III: Los torneos no tienen cuota de inscripción ya que es un torneo por invitación. Los listados deben ser enviados por un representante autorizado de la institución y en los mismos deben estar los nombres completos, número de identificación, nacionalidad, ID o matrícula y correo académico y/o personal. Junto con el listado de jugadores que participarán, las escuelas y/o colegios deberán enviar una constancia de que los estudiantes están activos.
Párrafo IV: Las inscripciones estarán disponibles hasta el viernes 14 de abril de 2023 y deben ser realizadas a través de un representante de la institución ante el organizador.
Párrafo V: Cada equipo deberá contar con un capitán o coordinador. Esta es la persona que presentará alineaciones antes de las partidas y los informes a tiempo. Además de presentar las disputas por acusaciones de trampa, y se comunicará con los administradores de la Copa. Los coordinadores también serán responsables de asegurarse que todos los miembros del equipo sean elegibles según las reglas.
Artículo 4. Normas de comportamiento.
Todo participante, y público en general, deberá guardar un comportamiento de respeto durante su asistencia en el evento siguiendo, entre otras, las siguientes disposiciones:
- Los jugadores deben comportarse de una manera razonable, manteniendo una actitud cordial y educada con los espectadores, organizadores del torneo, patrocinadores y demás participantes del evento.
- Queda prohibida la violencia física o verbal a otros participantes del torneo. Entendiéndose como violencia verbal cualquier manifestación racista o discriminatoria de cualquier índole.
- Los jugadores deberán abstenerse de utilizar lenguaje vulgar u ofensivo.
- El comportamiento abusivo, incluido el acoso y las amenazas está prohibido.
- Las apuestas, incluyendo apostar en el resultado de los partidos, está prohibido.
Artículo 5. Autorización de uso de imagen.
Se entiende que los participantes han conocido y aceptado íntegramente este reglamento. Los participantes deberán estar disponibles para las ceremonias de premiación. Asimismo, todos los participantes otorgan su consentimiento para la difusión de su imagen con motivo del evento desarrollado a Grupo Rica, para entrevistas, cápsulas televisivas, programas de TV, publicaciones de prensa, publicaciones de revistas, vallas, internet, publicidad exterior y material promocional, para anunciar los resultados de asistencia y comunicación posterior del evento, durante el Período de Vigencia del Evento y por el plazo de un año y seis meses a partir de su finalización, sin que el participante pueda reclamar exclusividad, ni cobrar derecho alguno por su exhibición o reproducción por cualquier medio.
Artículo 6. Código de conducta.
Se espera que todos los jugadores muestren buen espíritu deportivo y se respeten entre ellos y con todas las Entidades, Organizadores de torneos y espectadores. Los jugadores deben seguir todas las instrucciones de los organizadores del torneo. Se espera que los jugadores jueguen lo mejor posible en todo momento dentro del Torneo y que eviten cualquier comportamiento incompatible con los principios de buen espíritu deportivo, honestidad o juego limpio. Cualquier jugador que se comporte de manera inapropiada o que no compita de acuerdo con estas Reglas oficiales (incluidas las “Reglas de juego”), según lo determinen los Organizadores del Torneo a su exclusivo criterio, puede ser descalificado de inmediato de la Copa o Torneo y perder todo potencial de premios. Además, los Organizadores del Torneo se reservan el derecho, a su exclusivo criterio, de prohibir a los Jugadores descalificados de cualquier torneo o evento futuro organizado por el Productor o los Organizadores del Torneo.
El comportamiento que se considera inapropiado y que infringe el Código de Conducta incluye, entre otros, lo siguiente:
- Interferir con la operación del Torneo, la Copa o el sitio web de la Copa.
- Actuar de manera antideportiva o perjudicial, o con la intención de interrumpir o socavar el funcionamiento legítimo de la Copa, o de molestar, abusar, amenazar o acosar a cualquier otra persona.
- Participar en una colusión (por ejemplo, cualquier acuerdo entre dos o más jugadores para predeterminar el resultado de un juego o partido).
- Hacer trampa de cualquier tipo por cualquier medio.
- Retrasar o ralentizar intencionalmente el juego o alterar el juego de cualquier otra manera conocida o desconocida.
- Nombres de usuario, avatares, logotipos, marcas o gamertags ofensivos, vulgares u obscenos.
- Sexismo, racismo o cualquier otra forma de prejuicio o intolerancia.
- Involucrarse en violencia o cualquier actividad que, a juicio de los Organizadores del Torneo, sea inmoral, poco ética, vergonzosa o contraria a los estándares comunes de decencia.
- Participar en cualquier actividad que sea ilegal en la jurisdicción donde se encuentra el Jugador afectado.
- Ofrecer cualquier obsequio o recompensa a un Jugador, el Organizador del Torneo por asistencia diseñada para proporcionar una ventaja competitiva a la persona que ofrece el obsequio o recompensa o diseñada para imponer una desventaja competitiva a cualquier oponente.
- Apostar por su propio rendimiento o los resultados de la Copa, el Torneo o cualquier fase de la Copa.
- Hacer cualquier modificación al Título del Juego que no haya sido revelada y autorizada por los organizadores del torneo.
- Usar intencionalmente cualquier error en el juego o los llamados «hacks» para buscar una ventaja.
- Participar en cualquier otro tipo de comportamiento o conducta considerada inapropiada por los Organizadores del Torneo a su exclusivo criterio; o de lo contrario violar estas Reglas Oficiales.
Cualquier jugador que viole el Código de Conducta puede ser descalificado, y el Productor del Tour se reserva el derecho de buscar daños y otros remedios de dicho jugador en la mayor medida permitida por la ley.
TITULO II:
Formatos de Competencia Eventos
Rocket League
Los equipos deben estar constituidos de la manera siguiente:
- 4 miembros
- 3 jugadores titulares
- 1 suplente
La fase online consta de dos (2) etapas, la primera consiste en una Fase de Grupos (Round Robin) al mejor de tres (3) partidos en la que avanzarán los primeros dos (2) lugares de cada grupo. Luego estos pasarán a un bracket de eliminación directa en el que se enfrentarán en encuentros al mejor de tres (3) partidos. Para el partido por el tercer lugar y la gran final se jugarán series al mejor de cinco (5) partidos.
Los que avancen al partido por el tercer lugar y la gran final de dicho bracket, se enfrentarán de manera presencial en el auditorio de la UNPHU.
Es importante destacar que en la fase de grupos deben participar todos los miembros del equipo en al menos 1 partido.
Reglas
Es importante que antes de competir en este torneo, se asegure de leer y entender las reglas a continuación:
- Formato de competición: 3v3.
- Plataformas: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC.
- La fase presencial será jugada en PC. Los participantes podrán llevar sus periféricos si así lo desean, el organizador proveerá audífonos, controles y teclados.
- Los jugadores deberán tener una cuenta activa de Epic Games, poseer una copia legítima de Rocket League y tener un gamertag válido para los organizadores (sin palabras obscenas, alusivas a cualquier insulto racial o de cualquier índole.)
Los ajustes del juego establecidos serán los siguientes:
- Modo de Juego: Soccar
- Estadio predeterminado: Estadio DFH / Neo Tokyo / Champions Field
- Tamaño del Equipo: 3v3
- Dificultad de Bot: Sin Bots
- Mutantes: Ninguno
- Tiempo del Partido: 5 minutos
- Unión por: Nombre/Contraseña
- Servidor: Estados Unidos-Este (Solamente)
- Región del Servidor: Norte América
- Los colores de los equipos participantes serán azul y naranja.
- Solo se permite una cuenta por jugador. Participantes que utilicen cuentas falsas, jueguen en sustitución de otro jugador, serán descalificados.
Criterio de Desempate
Para la fase de grupos en caso de empates los mismos serán resueltos de la siguiente forma:
- En caso de empate entre dos (2) equipos, avanzará el que haya tenido resultado favorable en sus enfrentamientos directos.
- En caso de empate múltiple se utilizará el criterio de diferencia de goles.
Partidas en Stream
Para las partidas que serán transmitidas se les facilitarán a los equipos de turno unas credenciales para ingresar al lobby privado. Estas constan de usuario/contraseña. Una vez dentro, deberán esperar el aviso de la producción para unirse a sus respectivos equipos e iniciar. Tan pronto acaben las partidas deberán abandonar el lobby.
FIFA 23
Es importante que antes de competir en este torneo, se asegure de leer y entender las reglas a continuación:
- Formato de competición: 1v1
- Plataforma: Playstation 5 (PS5).
- Todas las partidas se jugarán de manera presencial.
- Los participantes podrán llevar sus periféricos si así lo desean, el organizador proveerá audífonos y controles.
La primera ronda será una Fase de Grupos (Round Robin) todos los equipos en su respectivo grupo se enfrentarán una vez. De cada grupo avanzan dos equipos a un bracket de eliminación directa. Estos equipos deberán ser conformados por dos (2) integrantes, y cada integrante deberá tener una participación mínima de un (1) partido durante el torneo.
Puntos
- Las victorias equivalen a tres (3) puntos
- Los empates equivalen a un (1) punto
- Las derrotas equivalen cero (0) puntos
Criterio de desempates (Fase de Grupos)
En el caso de que dos o más jugadores finalicen igualados a puntos en un grupo, se utilizará el siguiente criterio para determinar quiénes avanzan:
- Diferencia de goles
2. Goles anotados
3. Resultados de enfrentamientos directos
En etapa de eliminación directa, en caso de empate: Dos tiempos extras, de permanecer la igualdad, el ganador se definirá en tandas de penaltis.
Ajustes de juego
Los ajustes de juego establecidos para FIFA serán los siguientes:
- Modo de juego: Kickoff
- Controles: Cualquiera (Any)
- Velocidad juego: Normal
- Squad Type: Offline
- Duración de cada mitad: 5 minutos. (10 minutos partido completo)
- Cualquier Club o Selección Nacional instalado con el juego original puede ser elegido.
- El cambio de equipos ESTÁ PERMITIDO durante el torneo
- Los participantes podrán seleccionar el mismo equipo en un partido. En caso de que dos participantes deseen elegir el mismo equipo, los participantes deberán verificar que exista un contraste con los dos uniformes de los equipos en contienda.
- Los participantes no podrán elegir equipos de ficción (Equipos Todo Estrellas o Classic 11).
Super Smash Bros. Ultimate
Es importante que antes de competir en este torneo, se asegure de leer y entender las reglas a continuación:
- Formato de competición: 1v1
- Plataformas: Nintendo Switch.
- Todas las partidas se jugarán de manera presencial.
- Los participantes deben llevar sus periféricos (controles). El organizador proveerá audífonos y adaptadores para controles.
Reglas del torneo
Todos los conjuntos de torneos serán al mejor de 3 partidos (primero a 2). El Top 8 serán el mejor de 5 (primero a 3). Para eventos grandes, Top 32 será el mejor de 5.
Escoger a ciegas
Cualquiera de los jugadores puede solicitar que se realice una selección de personajes a ciegas. En esta situación, se debe informar a un tercero, en secreto, cada una de las elecciones de los jugadores para la primera ronda. Ambos jugadores deben seleccionar su personaje de la primera ronda, y el tercero debe validar que el personaje seleccionado es el mismo que su palabra.
Cláusula de prohibición de etapa
El ganador del partido anterior puede eliminar 3 escenarios de la lista de escenario legal solo para el próximo juego. Cada prohibición es temporal y se reinicia después de que se juega un juego.
Cláusula de caballero
Se puede jugar en cualquier escenario legal si ambos jugadores están de acuerdo. Los jugadores NO pueden aceptar cambiar el número de partidos que se jugarán o jugar en un escenario ilegal. La violación a esta disposición supone una descalificación inmediata para el participante.
Eliminación de mundos
Para comenzar una partida, los jugadores pueden realizar un juego al mejor de 1 de Piedra, papel, tijera. El ganador puede seleccionar si le gustaría eliminar primero o segundo. El primero elimina 1 escenario, el otro jugador elimina 2 y el primer jugador elige de las 2 escenario restante dónde jugar el primer partido (1-2-1).
Cláusula de pausa
La configuración de pausa debe estar desactivada. Sin embargo, si no es así, la pausa solo es legal mientras cualquiera de los jugadores permanezca en su PROPIA plataforma de reaparición, y solo con el propósito de convocar a un oficial del torneo o en el caso de un mal funcionamiento del controlador. Todas las demás pausas incurrirán en una pérdida de stock para el jugador que pausa el juego. Si la pausa hace que el oponente pierda un stock, el jugador que hace una pausa pierde 2 stocks.
Esta regla también se aplica a los jugadores que abusan del botón de captura de pantalla y se aplicará una pérdida de stock.
El retraso, o intencionalmente hacer que el juego sea «injugable», están prohibida y a discreción del personal del torneo. El estancamiento incluye, entre otros, volverse invisible, continuar infinitos más allá del 300% y alcanzar una posición en la que su oponente nunca podrá alcanzarlo. El estancamiento resultará en la pérdida del partido para el jugador que inició la acción.
Movimientos de autodestrucción
Si un juego termina con un movimiento de autodestrucción, la pantalla de resultados decide el resultado del partido.
Muerte súbita
Si un partido va a muerte súbita, el ganador se determina según las acciones y el porcentaje en el momento en que finaliza el partido. Cuando el temporizador llega a 0:00, el jugador con el mayor número de stocks es el ganador. Si ambos jugadores están empatados en stocks, el jugador con el porcentaje más bajo es el ganador. En el caso de un empate porcentual, o un partido en el que ambos jugadores pierdan sus últimos stocks simultáneamente, se jugará un desempate de 1 stock con un límite de tiempo de 3 minutos. Los resultados de la muerte súbita no cuentan. Si la muerte súbita ocurre en una partida de muerte súbita, este proceso se repite.
Cláusula de solicitud de color
Los jugadores pueden solicitar que su oponente cambie de color para adaptarse al daltonismo o si su color es indistinguible del color del otro equipo o del fondo del escenario. La solicitud debe realizarse antes de que comience el partido. Ejemplo: Solicite a Cloud que elija el equipo verde para poder distinguir si el límite está cargado o si tiene a Sonic en el equipo azul para evitar confusiones.
Selección del color del personaje y/o color del equipo
Si hay una disputa sobre los colores de los personajes o los colores del equipo (por ejmplo, ambos jugadores quieren usar el zorro verde), los jugadores jugarán un juego de piedra, papel o tijera para determinar quién obtiene el color.
Calentamientos
Los períodos de calentamiento, verificación de botones y «calentadores de manos» no pueden exceder los 30 segundos en el reloj del juego. La violación de esta regla puede resultar en la pérdida automática del partido actual a discreción del organizador.
Selección
Después del primer juego, a cada jugador se le asigna 30 segundos para que cada selección notifique a su oponente sobre su baneo, etapa o personaje preferido. Si no se elige ninguna selección en este período de tiempo, el oponente puede hacer la selección por el jugador.
Cláusula de coaching
No se permite coaching durante la duración de un torneo. Si ocurre durante la partida, recibirán sanciones como se describe a continuación:
- Animar: declaraciones anodinas como «¡Vamos!», «¡Tienes esto!» O «¡Estropearlos!». Éstas no son violaciones.
- Infracción menor: declaraciones generales como «Juega lento», «Tómate tu tiempo» o «¡Pégale!»
- Esto resultará en una advertencia. Si el comportamiento continúa después de la advertencia, se considerará una infracción media.
- Violación media: declaraciones más específicas sobre el estilo de juego de un jugador, como «Juega con él como si jugaras contra mí», «Tiene que acercarse a ti», «Está jugando nervioso».
- Esto dará como resultado una advertencia. Si el comportamiento continúa después de la advertencia, se le prohibirá al entrenador asistir a los partidos durante el resto del evento.
- Violación mayor: declaraciones muy específicas que señalan hábitos, opciones específicas o tiempos como «¡Esté atento a su atuendo neutral!», «¡Su discurso está casi listo!» o «¡Sigue rodando!».
- El entrenador puede ser descalificado, sacado y/o removido del evento a discreción del organizador.
- Violación severa: interferencia física a cualquier jugador.
- El entrenador puede ser expulsado temporalmente de todos los eventos futuros a discreción del organizador.
- El personal del torneo se reserva el derecho de juzgar lo que se considera «Coaching» y la gravedad de la infracción.
Colusión
Los jugadores sospechosos de colusión pueden ser descalificados inmediatamente del torneo. Esto incluye perder un partido intencionalmente, dividir un pago o cometer cualquier otra forma de manipulación de paréntesis.
Mala interpretación y/o mala configuración (comprobación de la configuración)
Los juegos o sets no se pueden volver a jugar debido a una mala interpretación de las reglas o una mala configuración de la configuración del juego.
Reglas del juego
Es responsabilidad de los jugadores solicitar al organizador cualquier aclaración sobre el conjunto de reglas en caso de desacuerdo, y el resultado de un juego o conjunto no se cambiará después del hecho, a menos que en circunstancias extremas, el juicio esté reservado para el personal del torneo.
Interferencia del control
Si se determina que su controlador es la causa de la interrupción del torneo (a mitad del partido o de otro modo), está sujeto a la descalificación completa del evento.
Fallos finales
Si ocurre alguna situación imprevista, el juicio del personal del torneo es definitivo. Las reglas pueden modificarse entre las fases de un torneo en el mejor interés del evento. (Ejemplo: se descubre un error que rompe el juego en un escenario, a mitad del torneo, que podría explotarse. Por lo tanto, es posible que el escenario deba retirarse del juego legal durante el resto del evento).
Reglas de escenarios
Escenarios de inicio
- Battlefield (o cualquier forma de Battlefield)
- Final Destination (o cualquier forma de Omega exceptuando los 2d)
- Smashville
- Pokémon Stadium 2
- Small Battlefield
Escenarios “Counter-Pick”
- Hollow Bastion
- Town & City
- Kalos Pokemon League
Escenarios no permitidos
Cualquier escenario no mencionado anteriormente queda inhabilitado.
Elección de musica
El jugador tiene derecho de elegir la música del escenario «counter-pick» que ha elegido para la partida.
Reglas de personajes
El personaje Steve de Minecraft, está prohibido su uso en los torneos por técnica de cancelación.
TITULO III:
Consideraciones generales
La colusión de cualquier tipo por parte de los competidores se considera trampa. Si los jueces determinan que algún competidor está haciendo colusión para manipular los resultados, los jugadores pueden ser descalificados inmediatamente. Cualquier persona o equipo descalificado de esta manera pierde todos los derechos sobre cualquier título o premio que de otro modo podría haber ganado para ese torneo.
Solo se permite una cuenta por jugador. Participantes que utilicen cuentas falsas, jueguen en sustitución de otro jugador, resultarán descalificados.
Los organizadores del evento recomiendan a los participantes una velocidad de subida en internet de 3 Mbps o más alto y utilizar una conexión cableada. En caso de lag se pedirá una prueba de velocidad a los participantes.
Cada jugador es responsable por su propia conexión y de tener buen internet para evitar posible lag.
Quejas después de concluida la partida no serán tomadas en cuenta y se asume dentro de los factores posible de combate online que ocurra lag. Si se presenta un lag extremo y prolongado debe ser reportado al inicio del combate y antes que el oponente tome ventaja de la situación.
El organizador no es responsable de suministrar consolas, juegos, o equipos de cualquier índole a los participantes. Corre como responsabilidad total de los participantes tener los equipos y condiciones necesarias para participar.
Dado que estamos tratando de ser lo más justos posible se pedirá videos de la conexión inalámbrica y velocidad para la comprobación del lag test, por lo que trae los siguientes casos:
- Siendo lag que se esté frisando y la partida no se pueda desarrollar (Lag spike).
- Input lag se tomará en consideración, pero no es una falta grave y se le pedirá al jugador que reinicie su router de internet. Si luego de esto el problema persiste entonces será descalificado/a
- Que ambos jugadores tengan buena conducción y Lag sea predominante ya sea por la distancia u otros factores del servicio online de Nintendo, se le dará preferencia al jugador nacional para avanzar.
- El que no cumpla los requisitos de la conexión será descalificado/a.
- Si ambos no cumplen se tomará una tercera opinión para analizar quién tiene mejor fluidez y ese avanzará.
Premios
La Copa Rica tendrá premios para los miembros de cada equipo ganador, que incluyen lo siguiente:
- 1er. Lugar: medalla para cada jugador mas trofeo para la institución
- 2do. Lugar: medalla para cada jugador.
- 3er. Lugar: medalla para cada jugador.
Adicional a los premios por categoría, habrá un GRAN PREMIO de 400,000 pesos dominicanos por el cual todos los colegios competirán al acumular puntos según las posiciones que alcancen en cada categoría simulando así un medallero entre todas las categorías y videojuegos. El colegio con mayores puntos acumulados será el GRAN GANADOR de la “Copa Rica de Esports 2023”. En caso de empate, el colegio que mayor cantidad de puntos haya obtenido por su posicionamiento en los eventos de la Copa Rica Esports se llevará el Gran Premio.
Posición por evento | Puntos |
---|---|
Primer lugar | 100 |
Segundo lugar | 50 |
Tercer lugar | 25 |
Cuarto lugar | 10 |
Quinto lugar | 5 |
Sexto lugar | 5 |
Septimo lugar | 5 |
Octavo lugar | 5 |
Bono: Colegio con más registro de facturas. | 100 |
“Este torneo no está afiliado ni patrocinado por Epic Games, Electronic Arts Inc y Nintendo Inc”.